indienova.com/groups/post/102370
碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现……其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/groups/post/100800
类似传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式……:QQ449715492团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段……,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们
indienova.com/steam/game/2072140
制作道路与住宅,创造一个能让居民安居乐业的行星。还会有来自其他行星的观光客人前来参观。……开发者主页,记得关注哦♪
indienova.com/groups/post/102568
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/102570
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
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在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。不断开拓,建设世界第一的公园吧!……开发者主页,记得关注哦♪
版本:Early Access
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